弾幕シューターといえば「大量の弾を避けながら反撃する側」が定番だが、『DeeSicks』はその常識を根底からひっくり返す。プレイヤー自身がボスとなり、物理演算とダイスロールで生成された弾幕を敵に浴びせるという、これまでにないコンセプトのローグライクだ。
サイコロを振るたびに弾の軌道や威力がランダムに変化する物理ベースのシステムが最大の特徴。毎ターン展開が読めない混沌の中で、どう弾を配置し敵を追い詰めるかを考える戦略性が生まれる。「弾幕を避ける地獄」ではなく「弾幕を作り出す快感」に振り切った設計は、ジャンルの新境地と言えるだろう。
Xbox・PC向けにリリース予定で、RockPaperShotgunが「弾幕シューターはソウルライクより精神的にキツい」と笑いながら絶賛するほどの中毒性を持つ本作。弾幕ゲーのストレスをそのままカタルシスに変換したような体験は、ローグライク好きなら要チェックだ。