DLSS 5「AIフィルターじゃない」とCEOが否定→社員が「2Dフレームに適用してます」と暴露する大混乱

DLSS 5「AIフィルターじゃない」とCEOが否定→社員が「2Dフレームに適用してます」と暴露する大混乱

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編集部のひとこと

CEOが強弁した翌日に社員が正直に答えてしまう展開、Nvidiaの広報チームは今頃頭を抱えてそう……。

概要

今週、NvidiaがDLSS 5を発表した直後からネット上では「ただのAIスロップフィルターじゃないか」という批判が噴出。これに対しCEOのジェンスン・フアン氏はライブイベントで「みんな完全に間違っている」と一蹴し、「フレームレベルのポストプロセッシングではなく、ジオメトリレベルでの生成的なコントロールだ」と強調した。

ところが、Nvidiaの「GeForce エバンジェリスト」ことマーケティング担当のジェイコブ・フリーマン氏が自らその主張を崩してしまった。ゲームハード系YouTuberのダニエル・オーウェンズ氏に「DLSS 5は実質的に2Dフレーム+モーションベクターを入力として出力フレームを生成しているのでは?」と聞かれたフリーマン氏の回答は「はい、DLSS 5は2Dフレームとモーションベクターを入力として受け取ります」とあっさり認めるものだった。

つまりフアンCEOが「ポストプロセッシングではない」と主張した技術について、社員が「1枚の2Dフレームを解析して処理している」と明言したかたちになる。Nvidiaは今後この矛盾についての説明を求められることになりそうだ。DLSS 5の実力や透明性への疑問は、まだまだ続きそう。